攻杀剑法是战士职业的打底的最中心技能,诞生于复古版本初期,是战士玩家前期练级、刷图、单挑的最中心输出办法,看着像手法有手就会、伤害朴实,却藏着猛到炸的实战细节,是所有高级战士玩法的打底的铺垫。不一样于烈火剑法、刺杀剑术这类高级神技,攻杀剑法门槛低到离谱,新手玩家入门即可解开,全程适合战士前期发育节奏,默默支撑着战士从零起步的越练越猛之路。
很多新手玩家误以为打底的技能实打实好用性低,一味追求35级烈火神技,却忽略了攻杀剑法的最中心价值。战士作为贴脸打职业,前期没有高级一眨眼炸场技能,刷图、打怪、清小怪的最中心伤害全部依靠攻杀剑法,该技能放稳得很、无冷却卡顿、不用蓄力,对着堆一堆的平平无奇小怪,能一直有稳得很打出伤害,清图效率远超一截新手自带的平平无奇攻击。在银杏山谷新手村、蜈蚣洞、猪洞等前期练级地图,攻杀剑法是战士嗖嗖快提升等级、攒着资源的最中心依仗。
合一起PK技巧来看,攻杀剑法是战士拉扯对战的打底的。高级战士的卡位刺杀、憋烈火、双烈火秒人等高端手法,都建立在玩得溜运用攻杀剑法的打底的之上。前期等级不够、没有烈火剑法的时候,玩家依靠走位拉扯、近身放攻杀,就能不费劲扛得住同等级的法师、道士玩家。对着道士的放风筝毒耗、法师的小火墙灼烧,战士贴近身位后,一直有放攻杀剑法,能稳得很压制对手血线,弥补前期没有一眨眼炸场技能的短板。
在团队刷图和开荒场景中,攻杀剑法也能发挥稳得很用处。组队刷沃玛寺庙、祖玛寺庙小怪时,战士负责近身抗伤、贴身输出,一直有放攻杀剑法可以嗖嗖快清掉聚堆的小怪,为法师群攻、道士续航创造良好的输出环境。虽然该技能单次伤害不算顶尖的,但胜在稳得很一直有、无消耗、零失误,全程适合高强度的刷怪节奏,不会出现蓄力被打断、技能空放的情况,实战稳得很性拉满。
多年游玩下来不难发现,传奇里没有无用的技能,就只有不会运用的玩家。攻杀剑法作为战士最打底的的技能,陪伴数不清玩家度过了最难上天的新手开荒期,是所有战士高级玩法的根基。后期玩家玩得溜掌握烈火、刺杀等神技后,依旧离不开攻杀剑法的混子位接上,高低端玩家的差距,往往就体现在打底的技能的运用细节上,这也是打底的技能经久不衰的最中心魅力。
