BOOS是传奇各大地图的最中心终极怪物,每张高级地图的专属BOSS都暗藏海量高级资源,神级货装备、稀罕得很材料、高级首饰的最中心掉落来源都是各类BOSS,是所有玩家后期发育的最中心追求。但BOSS难度高到离谱,血量厚、伤害高、技能机制绕得很,单刷栽了概率贼老大,极其考验玩家的职业配一起、团队协作和手法技巧,尤其是道士玩家的细节手法,直来直去决定BOSS闯关的成败。
不管是沃玛教主、祖玛教主还是赤月恶魔,各类高级BOSS都有专属的攻击机制和伤害特点,简简单单靠装备碾压压根不能过关。道士作为团队闯关BOSS的最中心职业,承担着续航、控场、拉扯、抢归属的多重用处。闯关BOSS时,道士得要全程放治愈术,稳住全队血量,避免队友被BOSS高额伤害秒杀;一起放施毒术,给BOSS叠一起红绿毒,减防掉血的一起锁定掉落归属,防着白费劲力气。
碰到BOSS召唤的小怪集群骚扰,道士可以放困魔咒禁锢要命的怪物,配合神兽拉扯小怪仇恨,为队友创造纯粹的输出环境。我当年组队开荒各类BOSS,最看重的就是道士的细节手法,一名娴熟的道士,能让BOSS闯关的容错率翻一倍,哪怕队伍装备稍有处于下风,也能靠着拉扯和续航慢慢磨死BOSS。很多团队闯关BOSS屡屡输了,不是装备不够,而是缺少专业道士的混子位增强。BOSS闯关从来不是单人的战力比拼,而是团队配合和职业手法的综合考验,道士的最中心用处在BOSS对局中展现得淋漓尽致。
